Hamster Kombat 是 Tap to Earn 的一款 TON 生态系统游戏,模拟加密货币交易所 CEO 的角色。玩家通过点击屏幕上的仓鼠来收集游戏积分。同时,Hamster Kombat 为玩家提供多种获得奖励的方式,鼓励玩家通过社区互动和合作来解锁更多奖励,例如购买和合成特殊卡牌、每日签到、关注官方社交媒体账号和推荐好友等,这些都可以赚取额外积分并提高积分获取速度。
Hamster Kombat 代币经济学
总供应量为 100,000,000,000,发行时的流通供应量将为 64,375,000,000(占代币总供应量的 64.38%)。
总供应量的60%将用于第一季的玩家奖励
15%的代币将用于第二季的玩家奖励
3%的代币将分配给币安Launchpool
4%的代币将用于流动性
8%的代币将分配给团队
4%的代币将用于营销
6%的代币将用于合作和资助。
Hamster Kombat上线交易所信息
OKX将于2024年9月26日上午11:00至下午12:00(UTC时间)对HMSTR进行集合竞价,并于同日下午12:00(UTC时间)开放HMSTR/USDT现货交易。此外,HMSTR 盘前合约将于 2024 年 9 月 26 日下午 3:00(UTC 时间)结算。
Bitget 即将在 Meme 区和 TON 区上线 Hamster Kombat(HMSTR),充值通道现已开放,现货交易通道将于 9 月 26 日开放。
Binance 将于 2024 年 9 月 26 日 12:00(UTC)上线 HMSTR,并开放 HMSTR/USDT、HMSTR/BNB、HMSTR/FDUSD、HMSTR/TRY 交易对。种子标签将应用于 HMSTR。
Hamster Kombat 发展路线图
2024 年 Q3 Hamster 第 2 季将上线;
2024 年 Q4 将发布 PWA 支付服务集成并发布第一款在 Hamster 之外开发的游戏,将广告集成到商店产品中,推出深度整合 Season 2 机制的战队,在游戏中引入 RMT(真实货币交易)并将代币完全融入游戏经济;
2025 年 Q1 Hamster 2.0 将首次举办竞技团队锦标赛,扩大合作伙伴游戏数量并推出游戏物品内部 NFT 市场;
2025 年 Q2 Hamster 将创建 UGC(用户生成内容)相关工具;
2025 年 Q3 将超越 PWA 并与桌面游戏集成。